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第488章 五行相生

    目前来看五行相生战法是可以越打越强的,在战争的过程中抓捕到更多的敌方人员,就可以组成更多的五行阵法,继续进行五行相生的循环,增添更多的战斗力进去。

    而在这一场第一次的硬拼之中,谁能取得优势,接下来的战争之中谁就能占据主动。

    原因也很简单。取得第一波优势的人,可以抓捕对方的俘虏,这样一来的话,自己这一边凑齐五种属性的强者的几率就更大。

    为了这场战争,烈焰也做出了一定的准备。五行阵法并不难学,特别是这种五行相生的阵法,原理非常简单,基本上看了一眼就能白嫖过去,只有第一次使用的时候才能起到奇效。

    想要在技术上占据优势是不可能的,能做到的就只有在战术上占据更多的优势,而想要做到这一点的话,其实有一个很简单的办法,那就是让自己人更加熟练这种战斗方式。

    所谓的更加熟练,也就是更加熟练,这种战斗技巧在获得新的兵源之后可以快速训练,立刻组成战斗力,虽然这种阵法并没有什么特殊的地方,原理十分简单,可以轻松学去。

    但想要在实战中应用,还是需要一定程度的训练的。毕竟寻常的超凡者战斗的时候都是闪转腾挪的,行动非常迅速,突然换成五个人一起行动,就好像是跑两人三足一样,需要一段时间的磨合,才能掌握技巧,否则的话几乎就是只能站在原地不动的炮台。

    在对战敌人的时候,选择合适的属性进行攻击也是需要锻炼的。能够每一次都选择出克制住敌人的属性,也并不是凭借本能就能做到的。

    而训练不同于战斗不同属性的人的比例,是可以不相同的,举个最简单的例子,现在数量最少的是水属性的强者。

    因为水属性的强者相对于南火帝国的两种属性来都是有一定克制作用的,在战场上能够逃生的概率最大,加起来也只有百多个,在战场上也就意味着最多只能组成百多个五行相生阵法。

    但他们能够训练的其他属性的强者数量确实没有上限的,五个人可以组合搭配在一起,但并不是说这五个人的组合就是固定的了,是可以换人的,前四个人训练完成之后,这个水属性的强者又可以继续陪另外四个人进行训练,如此一来,一个人可以,帮助几十上百个完成训练。

    这样的话就可以在战术上取得一定的优势,敌军在抓捕到自己这边的俘虏之后,就算能让他投降,也需要相对很长的时间训练四个人和他一起配合。

    一切都是从零开始,起码要小半个月的时间才能熟练,而南火帝国这边抓到了俘虏之后,有都是没有搭档的,经过了训练的,其他属性的强者。

    这样配合之下,只需要经过简单的不到一个星期的训练就可以上战场了,虽然会有其中的一种属性的使用者在战场上显得有些陌生,但整体的战斗力已经不会差太多,可以慢慢在战场上提升。….将抓捕的俘虏转化为战斗力的效率毫不疑问要高的多,而这就是战术上面的胜利,可以在战术层面上取得量的优势。

    这也是南火帝国在一轮猛攻之后又一次歇下来的重要原因,东部帝国的这一站是南火帝国统一整片大陆最重要的一战,原因也很简单,如果将东木帝国也一同统一了的话,大陆上面的局势就变成了三对二。

    这种情况下,就算剩下的两个帝国真的诚心的团结在一起,力量对比上也已经出现了绝对的逆转,是很难在赢得这场战争了。

    如此一来,这场战斗在深重,也不过即便是拖延了大量的时间,也是完全可以接受的。

    双方在惨烈的对拼了一次之后,也都吸取了之前的经验教训,水属性的强者开始批量的制造冰块,然后将他们锻造成铠甲。同时在天池之中蓄水的行动也在继续。

    虽然上一次惨遭水蒸气的洗礼,损失极为惨重,但这一次只要给自己这边的士兵都套上这样的寒冰铠甲,就可以极大程度的抵挡水蒸气的冲击,冰就算是会融化,也足以在水蒸气中维持相当长一段时间,维持人体的相对安全温度,这样的话,在战场上的安全就得以保证,可以全力以赴的与对手战斗。

    不止如此,天池之中的蓄水中也增加了许多冰块,这是因为他们发现在上一次对战之中对于对手造成杀伤最高的并不是洪水,而是洪水之中夹杂的泥土,碎石。

    单纯的水流能够对超凡者造成的杀伤相对有限,只要不再被冲走的过程中撞在树木或者岩石上,最多也就是被拍的内出血,相比之下,水流之中如果有什么其他的东西的话,比如说被水流冲走的石头或者是漂浮在水流上面的树干,那么在重刷而过的时候,对,浸泡在里面的超凡者的杀伤力就非常强了。

    之前他们考虑过的被淹没在水中窒息的杀伤方式被证明是不可行的。超凡者虽然同样也需要呼吸,但他们能够憋气的时间显然要长的多,寻常的方法是不可能把他们憋死的。双方都在准备着第二场大战和大战的方式,显然与第一场有所不同。

    彼此都知道了双方的底盘之后,也开始了对双方底牌的破坏,一边破坏蓄水池,一边的破坏竹林。

    破坏蓄水池自然是要简单一些,只需要不断的用炮弹对天池进行轰炸就行了,将天池作为边缘的部分轰碎之后,里面储存的水流就会流淌出来,在没有灌满的情况下,天池的杀伤力是很有限的,特别是炮轰,可以选择开闸放水的位置,完全可以选择在东部帝国阵地的那边开闸放水。来一个反向的,水淹七军。

    而破坏竹林其实也并不算特别困难,东部帝国找到了一个非常丧心病狂的办法,那就是以其人之道还治其人之身,开始朝着竹林之中点火。….只要竹林先一步烧起来,就没有办法在战场的战斗发生的时候燃烧起来了,大量的油罐被他们投掷了出去,然后靠着点点火点燃在丛林之中。

    这个世界也是有类似石油之类的东西的,可以制作像希腊火一样的武器。

    落在丛林之中就如同是凝固汽油弹。虽然投掷这些武器的装置显得极为原始,只是一个个投石车而已,但本身也只是用来放火。就算在半空中被拦截,只要里面的油能够流淌泼洒下去。随便一点火星。就能点燃一大片大火。

    战争的双方都在积极的准备着,直到一天的夜色之中,战争由南火帝国这边主动挑起了,那是一轮极其猛的炮击,轰炸在了天池的一侧,将天池中快要积攒满了的水又一次倾xiele出去。

    而这一次水流则是冲向了隐藏在暗处的最高长官的指挥部。

    这里和军营根本就不在一个方向,保密等级也是极高的,毕竟指挥官身居高位,性命非常的重要,是不可能暴露他的位置的,理论上就连他们军队中的自己人都很少有人知道他们的指挥官在哪。

    这种情况下,炮弹连绵,不觉得轰炸导致的洪水泄露,一时间竟然没有得到阻拦,毕竟指挥部发现问题并且下达命令时需要一定的时间的,而有这段时间,洪水已经冲下来了。

    至于说丽艳是怎么知道对方最高指挥官在哪里的?自然是对面有人给他通风报信。蓝诺又是那个经典的卧底位置,卧底在敌方内部来传递情报。

    这一次干扰指挥部与其他强者之间的通讯也是他做的,并不适用空间系统,它只是用空间系统监听着彼此之间的对话。他只不过是让负责传令的士兵不小心摔断了脖子,这样一来可以说是让警报卡住了十几秒的时间。而就是这十几秒的时间,山洪爆发,泥石流一般的洪流就从山体之上翻滚而下。

    指挥布置中的高层并不是拥有特别强大实力的存在。本身是依靠着自己家族的地位才爬到了现如今的这个位置。而眼前的这种情况也是让他始料未及,根本没来得及做出什么反应,就被从天而降的洪流埋在了下面。

    这下子群龙无首,失去了指挥的军团,混乱了起来。大量的士兵四散奔逃,超凡人们组织也组织不起来,眼看着自己好不容易积蓄的洪水,就发挥不出自己的作用了,土属性的至高强者和水属性的至高强者,这个时候也终于动了。

    被动应战破开了天池的墙壁,让洪水和泥浆一起翻滚着向下,因为经历了多次干扰这一次的洪水没有之前那么凶。

    但同样的南火帝国那边竹林也被烧毁了太多,此时凝聚出来的火焰龙卷也没有比起之前强大。甚至是有所不如的。双方之间的碰撞也不过是半斤对八两,最终估计也和上次一样,谁也无法取得优势。….只不过这一次士兵们都有了寒冰铠甲,可以抵抗水蒸气的高温,不会像上次那么被动了,而随着战斗的爆发,再一次有大量的水蒸气弥漫在了战场之中,在水蒸气的笼罩之下,一个个像是斑一样的五人小组走入了战场之中,他们每一个人的手都按在前一个人的后背之上。只有一只手是空出来的,是用来放技能的手。

    他们之中有些行动已经相对敏捷了,有些则还是盘山前行,彼此之间的配合并不是特别好。这方面也是天赋问题,这种和别人配合的事情,并不是每一个人都会擅长的。

    眼下战斗已经爆发到了最混乱的阶段,不过这些五人一组的强者之中有着火属性的强者,他们可以通过温度大致的感知周围的情况,配合水属性的强者一起的话,感知还会更加明显不少。

    因此即便是在水蒸气的迷雾之中,他们也能勉强看清事物,而他们所能爆发出来的攻击也要远远比其他人想象中的强大的多。

    在这种其他人看不见,自己却能看见,并且拥有可以秒杀对手的攻击的时候,杀戮就开始了。

    五个人的力量汇聚在一起,在身体之内循环所能爆发出来的力量要远远超出他们每个人单一的力量,在这种情况下,他们将体内的能量汇聚起来,释放出去,可以超越至少两个大境界,发挥出威力来,而且可以对应不同的属性。

    他们在迷雾之中可以感知到对手的属性,而且射程也要比对手更远,远程就可以一发大招把对手秒了,就比如现在他们碰到了一名土属性的强者,于是这一次是木属性的强者出手。

    所有人的力量都汇聚到了他的身上,紧接着一条青龙从他的手臂中释放了出来,青龙跨过百米的距离,咆哮一声,一口就把那名土属性的强者给吞了进去。

    在属性相克,彼此之间的力量等级差距又巨大的情况下,被吞噬的图属性强者根本没有任何反击的机会,就彻底失去了战斗力。

    甚至因为战斗结束的太快,就在他不远处的其他强者都没有意识到在那里已经发生了一场战斗。

    在迷雾之中没有人能够看到。南火帝国究竟使用了怎样的战术?这意味着他们的五行相生阵法可以相对更长的保密一段时间,至少不是第一次,战场上用过之后对手就能学了过去。

    拥有五种属性的阵法可以克制任何一种单一属性的强者。而迷雾带来的视野盲区也让他们行动缓慢的缺陷得到了弥补,可以慢悠悠的在迷雾之中选择自己需要猎杀的目标,而迷雾也对抓俘虏有着巨大的帮助,敌人也没有办法很快的判断自己的队友在什么地方。即便是队友被打晕了,也没有办法及时的上前救援。

    在这几场冲突之中,只要能抓到数量足够多的俘虏那就是战略上的胜利,可以建立起极大的战术优势,在一段时间的训练之后,彼此之间的实力对比也会出现决定性的差距。

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